Bridge adalah permainan yang mengandalkan bakat, pendekatan, dan ketahanan, di mana pemain bergantung pada kesenangan, komunikasi, dan penilaian mereka untuk menang. Namun, bagi banyak orang, salah satu tantangan tersulit dalam permainan ini adalah menghadapi naik turunnya emosi yang meliputi naik turunnya lawan. Saya pribadi menganggap ini sebagai salah satu tantangan terbesar dalam permainan.
Anda akan menang, dan Anda juga akan kalah, dan tingkat kemampuan Anda akan menentukan bagaimana hal ini akan seimbang dalam jangka panjang. Namun, mengejar kekalahan, atau kecenderungan untuk membuat pilihan impulsif dalam upaya untuk memulihkan poin yang hilang, adalah perangkap umum dalam bridge. Untuk mempertahankan kartu yang stabil di meja, berikut adalah beberapa panduan penting untuk membantu pemain menghindari mengejar kekalahan dan bermain bridge dengan pola pikir yang bersih dan terarah.
Pahami Sifat Bridge
Untuk menghindari godaan mengejar kekalahan dalam bridge, penting untuk menyadari bahwa bridge adalah permainan jangka panjang. Tidak seperti aktivitas dengan konsekuensi cepat, bridge melibatkan banyak putaran, gerakan, dan pilihan yang berkontribusi pada hasil kumulatif. Satu kartu buruk atau kartu bulat tidak menentukan keseluruhan sesi atau menentukan hasil akhir.
Bridge, baik dimainkan secara langsung atau daring, adalah permainan pendekatan dan bakat. Permainan ini membutuhkan pendekatan yang mantap dan penuh pertimbangan, apa pun situasinya.
Pemain yang sukses berfokus pada pengambilan keputusan strategis daripada mencoba untuk segera pulih dari kemunduran. Dengan melihat bridge sebagai maraton, bukan lari cepat, Anda dapat menjalankan pola pikir yang lebih tenang dan menghindari perilaku impulsif yang sering dikaitkan dengan mengejar kekalahan.
Jangan Membuat Asumsi
Saat memainkan bridge replika, setiap kartu yang Anda mainkan dinilai berdasarkan cara setiap orang yang duduk di kartu Anda memainkan kartu tersebut. Jadi, faktor pertama yang perlu diingat adalah kenyataan bahwa jika Anda mengalami masalah dengan kartu tersebut, sangat mungkin pemain lain mengalami masalah yang sama.
Katakanlah Anda berada di 4S dan diberi 1 trik. Anda mungkin berpikir ini adalah hasil yang buruk, jadi Anda mengambil risiko di kartu berikutnya untuk menang. Namun, Anda kemudian memeriksa skor Anda di penghujung malam dan menyadari bahwa tidak hanya sebagian besar pemain yang mendapatkan set 1 trik, tetapi beberapa pemain mendapatkan set 2 trik. ‘Tangan yang buruk’ ini ternyata benar-benar hasil yang lebih baik dari rata-rata! Sayangnya, risiko yang Anda ambil di tangan berikutnya tidak ditiru oleh pemain lain dan Anda memperoleh skor terendah.
Mencetak skor di permainan ulang mungkin tampak rumit, tetapi pada dasarnya, setiap tangan akan mendapat skor tertinggi (skor terbaik di dalam ruangan atau di sekitarnya), terendah (skor terburuk di dalam ruangan atau di sekitarnya) atau rata-rata (plus atau minus rata-rata),
Salah satu hal yang biasa saya lakukan untuk menghindari ‘mengejar kekalahan’ adalah dengan membuat perkiraan berjalan pada kartu skor pribadi saya. Saya benar-benar melakukannya, dengan memberi nilai plus, minus, atau nol di samping setiap skor. Dengan cara ini, saya benar-benar memiliki perkiraan visual tentang bagaimana permainan saya berjalan judi188. Jika saya mengira sebuah tangan menjadi sisi bawah, saya memberi nilai nol di atasnya. Jika saya mengira itu menjadi puncak, saya memberi nilai plus di atasnya. Kemudian saat permainan berlangsung, saya akan “membatalkan” hal-hal tersebut. Nilai plus membatalkan nilai 0. Papan atas akan membatalkan papan bawah dan Anda akan kembali ke rata-rata!
Kebiasaan seperti ini juga akan membantu peserta untuk tetap fokus pada permainan, dan mengendalikan emosi.
Saat ini, jenis alat penilaian yang digunakan di peralatan golf dan turnamen, sering kali BridgeMate, dapat membantu menunjukkan kepada Anda langsung skor pemain lain pada kartu yang sama.
Hasil Langsung: Saat alat penilaian siap menunjukkan hasil langsung, pemain di meja Anda dapat melihat skor untuk kartu tersebut dan membandingkannya dengan pemain lain yang telah memainkannya. Dengan cara ini, Anda akan langsung tahu apakah hasilnya buruk, atau tidak. Menjelang akhir konsultasi, saat sebagian besar pemain telah memainkan kartu tersebut, Anda bisa mendapatkan gambaran yang cukup akurat tentang skor hasil akhir Anda.
Peringkat Kumulatif: Sebagai alternatif, beberapa turnamen mungkin menunjukkan peringkat dasar atau persentase di perangkat setelah setiap putaran atau di akhir konsultasi. Jadi misalnya, jika Anda memiliki tujuh puluh dua% di tangan, itu cukup diinginkan.
Privasi untuk Acara yang Lebih Besar: Untuk menghindari memengaruhi permainan, beberapa turnamen membatasi visibilitas hasil yang lebih luas hingga sesi berakhir. Pada kegiatan Kejuaraan Bridge Dunia, misalnya, gawai penilaian elektronik seperti Bridgemates atau struktur serupa umumnya digunakan, tetapi cara hasil dibagikan dengan para pemain di beberapa titik acara tersebut lebih terkelola dibandingkan dengan permainan klub atau turnamen lokal. Skor dimasukkan setelah setiap papan, dan fakta dikirimkan langsung ke administrator pertandingan dan sistem penilaian. Pemain biasanya tidak melihat hasil berjalan selama sesi untuk menghindari pengaruh yang tidak semestinya pada permainan.